【黒い砂漠】血の祭壇でつまったら読む記事【1~6幻想】

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黒い砂漠のエンドコンテンツとして実装された血の祭壇。
いわゆるタワーディフェンスのコンテンツで現状1~10幻想まで実装されているこれは、非常に難しいがやりがいのある良コンテンツだ。
しかし仕様を良く分からないまま挑戦し、戸惑っているうちにわずか2幻想目で轢き殺されて、真髄を理解しないまま挑戦をやめてしまった人も多いことだろう。
もしくは5幻想以下をなかなかクリアできずもがいている人たちもいるかもしれない。ここではそんな人達に向けて攻略方法を書いていく。

大前提

まずはコンテンツの大前提を書いていく。普段挑戦しているしている人は読み飛ばしてくれてもかまわない。

難易度

血の祭壇は1~10幻想まで段階が別れている。この段階は概ね難易度順に別れているが、実際の難易度と数字は一致しない。おそらく実際の難易度は6幻想までで

6=5>2>4>3>>1

のような順だろう。
つまり第2幻想で轢き殺されてしまった人も、そこをクリアしさえすれば、第4幻想までクリア可能ということだ。

 

進行

各幻想の進行は、

対MOB戦

対ボス戦

という流れになっている。対MOB戦ではいくつかのウェーブに分かれてMOBが押し寄せてくるので、自分が地を舐めないように気をつけながら塔を守りつつ敵を殲滅することになる。最初のウェーブは簡単なものであるが、途中でいくつか来るラッシュにいかに対処していくかが成功の分かれ目だ。

これに対してボス戦では塔の耐久を気にする必要がなくなる。3人PTのが全滅する前にボスを倒しさえすれば良い。対MOB戦は数の暴力でHOを削ってきたが、ボス戦では一撃一撃が非常に痛いバランスになっている。そのため油断すると一気に全滅するが、ヒットアンドアウェイで攻撃を避けつつ戦えばそこまで怖くはない。しかし時間をかけ過ぎるとMOBが出現するようになるため注意が必要。

準備

このゲームでは狩りでもバフをかけたりして下準備していくが、血の祭壇ではこの下準備が狩りよりもさらに重要になる。クリアできないならば対人戦並の準備をしていこう。
以下では使えるバフを片っ端から上げていくが、全てを入れる必要はない。自分とPTの状況を見つつ取捨選択すると良い。



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